1
私のコンソールが私のクリックイベントハンドラに自分のログステートメントを記録していないのを解明しようとしています。どんな助けでも大歓迎です。なぜaフレームのクリックイベントが機能していないのですか?
ここは私のJSフィドルです。私は、フレームにバージョン5.0ここで
を使用していhttps://jsfiddle.net/tznezkqo/
は、私はあなたがコンポーネントがあることを確認する必要がありますと信じて、私のHTML
<!-- Player -->
<a-entity camera universal-controls="movementControls: checkpoint" checkpoint-controls="mode: animate"
position="0 1.764 0">
<a-entity cursor="fuse: true; fuseTimeout: 500" position="0 0 -1"
geometry="primitive: ring; radiusInner: 0.02; radiusOuter: 0.03;" material="color: #CCC; shader: flat;">
</a-entity>
</a-entity>
<a-entity id="box" cursor-listener geometry="primitive: box" material="color: blue" position="-2 2.2 -1.5"></a-entity>
と私のJS
$(document).ready(function() {
AFRAME.registerComponent('cursor-listener', {
init: function() {
this.el.addEventListener('click', function (evt) {
console.log('I was clicked at: ', evt.detail.intersection.point);
});
}
});
AFRAME.registerComponent('collider-check', {
dependencies: ['raycaster'],
init: function() {
this.el.addEventListener('raycaster-intersected', function() {
console.log('Player hit something!');
});
}
});
});
これは理にかなって:
ここにあなたの例の修正版です。ありがとう 私はちょうど私のシートの底ではなく、頭に私のapp.jsを移動しました。 本当にありがとうございます。 –