JavaScriptとHTML5のキャンバスで作業を開始します。HTML5キャンバス "リセット" fillStyle
私はさまざまなパターンでいくつかの要素を描画しようとしていますが、私は常に最後に設定されたパターンを取得しています。私はsave()
とrestore()
のスタック統計を格納する方法を使用しようとしましたが、確かにどこかで間違いを犯しています。
window.onload = function(){
draw(100, 100, "http://www.itexto.net/devkico/wp-content/uploads/2011/03/stackoverflow-logo-250.png");
draw(0, 0, "http://googlediscovery.com/wp-content/uploads/google-home.png");
};
function draw(x, y, src) {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.save();
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function(){
var pattern = context.createPattern(imageObj, "repeat");
context.rect(x, y, 100, 100);
context.fillStyle = pattern;
context.fill();
};
imageObj.src = src;
context.restore();
}
ので、あなたが示唆されています context.saveを();imageObj.onload = function(){(...)context.restore();}? 私は試しましたが、うまくいきませんでした。 – canvioso
いいえ、彼は 'imageObj.onload = function(){context.save();と言っています。 ...; context.restore(); } ' – Alnitak
も動作しませんでした。最後の画像はパターンとして使用されています。 – canvioso