2012-04-05 11 views
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モノドイドをインストールしましたが、VS 2010でモノドローイングサンプルGLCubeを作成しようとしています。ソースのCreateFrameBuffer関数で次の行のコンパイルエラーが発生します。最新のAndroid SDKとMono SDK(試用版)を使用しています。Android 2.2用にビルドしています。これらのサンプルは、Android Open GLの特定のバージョンのみを対象としていますか?サンプル・ソリューション/プロジェクト・ファイルのデフォルト・プラットフォームを使用しました。なぜサンプルはコンパイルされませんか?monodroidサンプルGLCubeビルドエラー

行:GraphicsMode =新しいGraphicsMode(16,0,0,0,0,0,0、0、false);

エラー: 'OpenTK.Graphics.GraphicsModeは' 'タイプ' ですが、 '変数' のように使用され E:\のDev \ xamarin-monodroid-サンプル-4d92f45 \ GLCube \ PaintingView.cs

答えて

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どうやらコミッターがそれを壊した後でgithubからサンプルコードをチェックアウトしました。

より早いコミットを得ることをお勧めします。たとえば、this oneです。

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感謝。あなたが指定したリビジョンが私のために働きます。私は、最近のリポジトリコードは、それがしばらく前にチェックされて以来、少なくとも構築するだろうと仮定していた。 –

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私が実際に問題のコードを見ていないので、あなたが投稿したスニペットから、あなたが得ているエラーから、GraphicsModeオブジェクトを割り当てる変数を宣言する必要があるように見えます。

例:

GraphicsMode gmMode = new GraphicsMode(16,0,0,0,0,0,false);