2016-04-04 2 views
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次のように私はゾンビを起動し、編集するために使用していたコードが出現:マインクラフト、暴徒にサーバーがクラッシュが1.9

double strength = (int) (((wave * 100) + 50)/50); 
    Location location = new Location(loc.getLocation().getWorld(), loc.getLocation().getBlockX(), loc.getLocation().getBlockY(), loc.getLocation().getBlockZ()); 
    location.add(0.5, 0, 0.5); 
    Zombie zomb = (Zombie) location.getWorld().spawnEntity(location, EntityType.ZOMBIE); 
    zomb.setBaby(false); 
    setFollowDistance(zomb); 
    setTotalHealth(zomb, strength); 
    zomb.setHealth(strength <= 20D ? strength : 20D); 

しかし、これが実行され、ゾンビスポーンするたびに、サーバーがこれを登録して出現しますがゾンビを正しい場所に置いてください。しかし、そうすると、ゾンビがフリーズし、サーバーがクラッシュします。おかげさまで

+2

通常、コードがクラッシュしているところでデバッグを開始するとよいでしょう。これは、各ステップの後に書き込むログファイルと同じくらい単純なので、完了したステップを知ることができます。 –

答えて

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(私はまだコメントが、1つ、可能な答えとしてこれを取るしようとすることはできません)

私の知識によると、サーバーエラーが発生し2048以上HP、(を持つエンティティを起動することはできません最近のバージョンではクラッシュする可能性があります)。

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