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iPadの画面全体を占めるOpenGL ES 2.0ビューを作成しました。インターフェイスビルダのプログラムで定義されたビュー
今私はそれを小さくするために、ビューのサイズを変更し、いくつかのコンポーネントを追加して、OpenGLビューの内容を制御したいと思います。このビューはプログラムによって完全に定義されていますが、いくつかのコントロールを追加したいので、私の目標はインターフェイスビルダーを使用することです。
このOpenGLViewをインターフェイスビルダーにインポートするにはどうすればよいですか?