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私はハングマンアプリケーションを作成しようとしており、ベクトルのボディパーツごとに別々のパスを持つハングマンSVGファイルを作成しました。ドロアブル内の特定のパスを有効または無効にする
これらのパスをオンまたはオフにする方法はありますか?ハングマンゲームの各段階でファイルのコピーを複数作成する必要はありませんか?
私はハングマンアプリケーションを作成しようとしており、ベクトルのボディパーツごとに別々のパスを持つハングマンSVGファイルを作成しました。ドロアブル内の特定のパスを有効または無効にする
これらのパスをオンまたはオフにする方法はありますか?ハングマンゲームの各段階でファイルのコピーを複数作成する必要はありませんか?
それを行うための唯一の方法、
使用RichPath:あなたのレイアウトでは
の1- vector_drawable.xml
<vector >
<path
...
android:name="path_name"
... />
</vector>
2 - 。
<com.richpath.RichPathView
...
app:vector="@drawable/vector_drawable"
... />
3-リッチパスを検索します。たとえばfillColor
、strokeColor
、strokeAlpha
、fillAlpha
、trimPathEnd
、trimPathOffset
および多くのための
RichPath richPath = richPathView.findRichPathByName("path_name");
、4-変更任意の属性
richPath.set..();
。
詳細については、READMEファイルを確認してください。