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Unreal Engine 4のソースコードを構築するためにUnrealBuildTool(UBT)を使用しています。 UBTを使用してUnrealビジュアルスタジオソリューションを構築するときの相対パスの使用方法
この
コードです:あなたのフォルダにUnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="projectname/projectname.uproject" -game -rocket -progress