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私は常に更新しているポイントのリストを持っています。私はpyopenglでこれらの点を使って線をプロットしたい。リストが大きすぎると、レンダリング機能が遅くなります。プロセスをスピードアップするためにNumbaを使用できますか?あるいはcythonのような他の最適化ツール?Numbaを使用してOpenGL関数の操作を高速化できますか?
私は、この機能を使用するが、私は任意の改善を気付かなかった:
from numba import jit
@jit
def points2plot(list_points):
glBegin(GL_LINE_STRIP)
for point in list_points:
glVertex2f(point[0], point[1])
glEnd()