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MELの新機能。私は自分のオブジェクトの1つの角度を変更するスライダを作成しました。これは、スライドを操作することによってユーザーが設定するものです。オブジェクトに反対位置/負位置値を割り当てるMEL
floatSliderGrp -label "size" -field true
-minValue 10.0 -maxValue 30.0 -value 10
angles;
私は入力してアニメーション化しているオブジェクトに割り当てます。これは必要に応じて動作します。私は私の第二の目的を配置したい場合
setAttr object.rotateZ `floatSliderGrp -q -value angles`;
さて、(オブジェクト2)私は何を行うことができ、対象物1のOPPOSITE /負の位置に正確になるには?
setAttr object2.rotateZ ?????
スライダが正の値のみに限定されているため、私は肩をつけられません。 考えますか?