2016-09-18 7 views
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シーンをリロードして1つの変数だけを更新して、他のすべてをそのまま残しておきたい。 私はまた、検査官からのデータを覗いてみたいです。シーンを1つでリロードする際にデータを保存する方法

    SceneManager.LoadScene(scene, LoadSceneMode.Single); 

が、シーン全体がそのデータを失う:

は、私は、次の方法を試してみました。リロード中に1つの変数だけを更新することは可能ですか? ありがとうございます。

答えて

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敵のようにシーンをリロードする前に重要なゲーム状態をすべて保存しておく必要があります。ヘルス、プレイヤーの健康状態、武器などをロードし、シーンの開始時にゲーム変数に割り当てます。
serializationの技術を使用してこれを実現できます

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