2012-04-30 17 views

答えて

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ストーリーボードを使用する方が良いかもしれませんが、タイマーを使用する場合は、nステップを使用して0.0から1.0になる値であるStepValueを変更できます。タイマーの周波数がf call/secの場合、アニメーションはn/fで終了します。 ButtonMargin(太さ)のパブリックプロパティを構築し、各タイマー呼び出し(ButtonMargin = New Thickness(StepValue * MovingWidth、0,0,0))を更新し、ButtonMarginのSetterでNotifyPropertyChangedを更新することができます。 ButtonMarginをButtonの余白にバインドします。

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