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私はFFMpeg(libavcodec)、x264(H264実装)、およびVisual C++コンパイラセットで開発されたプロジェクトでMingw/GCCコンパイラセットを使用してコンパイルされた他の共有ライブラリセットを統合しようとしています。Visual C++プロジェクトでMinGW/GCCでコンパイルされたDLLを使用していますか?
私は、Visual C++(cl)コンパイラでこれらのDLLを使用できるかどうか疑問に思っていましたか?