私はC言語ではかなり新しくなっています。彼らは、フルスクリーンアプリケーションとは関係のないものに集中しました。私はフルスクリーンのアプリケーションを作成する方法を見つけました。私はちょうど私が作成し、フルスクリーンで異なるUI間を移動する方法を考えていた。私たちのユニットでは、新しいウィンドウ全体を作成しましたが、それは非常に効率的だとは思いません。新しいウィンドウの多くを作成し、事前 クリスWindowsフォームアプリケーションのフルスクリーンインターフェイス
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A
答えて
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で
おかげで確かに、これらの日は珍しいやり方です。 代わりに、アプリケーションは1つのウィンドウを作成し、そのウィンドウ内にユーザーコントロールをレイアウトします。
各ユーザコントロールは、相互に関連するユーザインタラクションのサブセットをまとめてグループ化します。
This tutorial should get you started on Winforms User Controls
私は、しかし、あなたはそれがフレームワークとして日付れるよう、Winformsの練習追求し、それがアプリケーションに強制的にプログラミングモデルは、今日のニーズのための理想的ではありませんmoreover-ないことをreccomendしなければなりません。
したがって少なくともWPF(またはUWP)から始めることをお勧めします。これにより、より価値のある、carrer wiseの何かに力を入れることができます。
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