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輝度しきい値に対してグレースケールのビットマップをバイナリ化する内蔵操作はありますか?輝度しきい値に対してグレースケールのビットマップをバイナリ化する内蔵オペレーションはありますか?
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何も組み込まれていないため、あなた自身で作成する必要があります。