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var StreamFlash = "";
function Refresh() {
if (EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash) {
if (StreamFlash == "") {
$('td.playercontainer').html(EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash);
StreamFlash = EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash;
}
if (StreamFlash != EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash) {
console.log('Load');
$('td.playercontainer').html(EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash);
StreamFlash = EVENTDATA.events[RefreshEventsCurrentID].data.StreamFlash;
}
}
setTimeout(Refresh, 1000);
}
関数Refresh(); 1秒おきにトリガされます。これは、変数EVENTDATA(json)がフラッシュオブジェクトの変更をチェックします。ストリームオブジェクトが変更された場合、1秒ごとに読み込まれます。
どうすればいいですか?JSイベントは1秒ごとにトリガーされますが、一度にアクションを実行します。