2017-02-25 6 views
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私は - asteroid10AsteroidField()コンストラクタ内のサンドボックスに送信しようとしています。 generate()sandbox.addBlob(asteroid1);を書き込むことはできません。なぜなら、私は今コンストラクタの外にいるからです。これを回避するにはどうしたらいいですか?コンストラクタ変数を同じクラスの外部メソッドで設定する

public class AsteroidField implements BlobGUI { 
    private static Random random = new Random(); 

    public AsteroidField() { 
     SandBox sandbox = new SandBox(); 
     sandbox.setSandBoxMode(FLOW); 
     sandbox.setFrameRate(15); 
     sandbox.init(this); 
    } 

    public void generate() { 
     int z; 
     int i; 
     int[] x = new int[10]; 
     int[] y = new int[10]; 
     double[] r = new double[10]; 

     for(i = 0; i < 10; i++) { 
      x[i] = 0; 
      while(x[i] == 0) 
       x[i] = random.nextInt(7) - 3; 
      y[i] = 0; 
      while(y[i] == 0) 
       y[i] = random.nextInt(7) - 3; 
      r[i] = 0; 
      while(r[i] == 0) { 
       z = random.nextInt(); 
       if(z % 2 == 0) 
        r[i] = -0.1; 
       else 
        r[i] = 0.1; 
      } 
     } 

     i = 0; 
     Asteroid asteroid1 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 

     i++; 
     Asteroid asteroid2 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid3 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid4 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid5 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid6 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid7 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid8 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid9 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
     i++; 
     Asteroid asteroid10 = new Asteroid(x[i], y[i], r[i]); 
    } 
} 
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クラスの内部または外部から 'generate()'が呼び出されていますか?なぜコンストラクタとは別のメソッドですか? –

答えて

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SandBoxオブジェクトをクラスに保存します。

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ありがとう、それはトリックでした! – hunter3035

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@ hunter3035の場合は、回答が正しいと受け入れることをお勧めします。 –

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