2011-08-04 6 views
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私の問題は、ラジオボタンやコンボボックスなどを作成できるようにツールボックスを作成しようとしていることです。キャンバスなどの中に落とすことができます。新しいUIElementにイベントを動的に割り当ててドラッグ&ドロップを処理する

実際に私が以前作成した要素からドラッグアンドドロップを管理できます。ユーザーが要素を作成するときに問題が発生します。ドラッグアンドドロップを処理するイベントを動的に割り当てる問題があります。

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> 
<Grid> 
    <Canvas Height="190" HorizontalAlignment="Left" Margin="158,41,0,0" Name="canvas1" VerticalAlignment="Top" Width="322" AllowDrop="True"> 
     <Button Content="PROBANDO" Height="23" Name="button" Width="75" Canvas.Left="113" Canvas.Top="43" PreviewMouseDown="button_PreviewMouseDown" PreviewMouseMove="button_PreviewMouseMove" MouseUp="button_MouseUp" IsEnabled="True" /> 
     <TextBlock Canvas.Left="99" Canvas.Top="147" Height="23" Name="textBlock" Text="" Width="107" /> 
    </Canvas> 
    <ListBox Height="190" Name="listBox" Width="126" Margin="12,41,365,80" > 
     <ListBoxItem Content="Radio Button" Selected="radio_Selected" Name="radio" /> 
     <ListBoxItem Content="Text" Selected="text_Selected" Name="text" /> 
     <ListBoxItem Content="Combo Box" Name="combo" Selected="combo_Selected" /> 
    </ListBox> 
</Grid> 
</Window> 

public partial class MainWindow : Window 
{ 
    public MainWindow() 
    { 
     InitializeComponent(); 
    } 
    Point p; 

    private void button_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) 
    { 
     button.ReleaseMouseCapture(); 
    } 

    private void button_PreviewMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) 
    { 
     button.CaptureMouse(); 
     p = e.GetPosition(canvas1); 
    } 

    private void button_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e) 
    { 
     Point x = e.GetPosition(canvas1); 
     if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) 
     { 
      Canvas.SetLeft(button, Canvas.GetLeft(button) + (x.X - p.X)); 
      Canvas.SetTop(button, Canvas.GetTop(button) + (x.Y - p.Y)); 
     } 
     p = x; 
    } 

    // Generic event to handle drag and drop on a new UIElement creadted by user 
    private void generic_PreviewMouseDown(UIElement sender, MouseEventArgs e) 
    { 
     Point x = e.GetPosition(canvas1); 
     if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) 
     { 
      Canvas.SetLeft(sender, Canvas.GetLeft(sender) + (x.X - p.X)); 
      Canvas.SetTop(sender, Canvas.GetTop(sender) + (x.Y - p.Y)); 
     } 
     p = x; 
    } 

    // Creates a new radio button and assign the events to handle drag and drop 
    private void radio_Selected(object sender, RoutedEventArgs e) 
    { 
     RadioButton newRadio = new RadioButton(); 
     canvas1.Children.Add(newRadio); 
     newRadio.PreviewMouseDown += generic_PreviewMouseDown(newRadio, MouseEventArgs); 
     textBlock.Text = listBox.SelectedIndex.ToString(); 
    } 

    private void text_Selected(object sender, RoutedEventArgs e) 
    { 
     TextBox newText = new TextBox(); 
     canvas1.Children.Add(newText); 
     textBlock.Text = (String)listBox.SelectedIndex.ToString(); 
    } 

    private void combo_Selected(object sender, RoutedEventArgs e) 
    { 
      Console.Write("Combo"); 

     textBlock.Text = (String)listBox.SelectedIndex.ToString(); 
    } 
} 

私のツールボックスはリストボックスなので、ユーザーが項目を選択するとUI要素が作成されます。

私は何か助けていただきありがとうございます。事前にありがとう、私の英語についてはごめんなさい!

答えて

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接続された動作のための仕事のような音。要素をドラッグするのが一般的な例です。ここに1つ:drag behaviourと別のものがあります:Drag & Drop With Attached Properties

これはあなたのコードを少し整理する必要があります。あなたは、添付ファイルを実行する共通の場所を必要とするだけかもしれません - ちょうどメソッドまたはElementFactoryクラスを記述します。

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