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私はコネクション4ゲームを作成しています。しかし、私がボードを作成していた方法は静的だったので、それは動的でなければならないので、メインプログラムで実装する前にこれを修正するためのサイドプログラムを作成しました。他-場合は何らかの理由で、もし&このコードの塊で条件文は、セグメンテーションフォールトを作成し、私はうまくボードをプリントアウトこれらの条件文をコメントするとき、私はなぜ...コネクション作成時のセグメンテーションフォルト4ボードCプログラム
// for the rows/columns of the board
for(row = num_rows - 1; row >= 0; row--){
printf("|");
for(col = 0; col < num_columns; col++){
if(aPtr[row][col] == '0') {
printf("| X ");
}
else if(aPtr[row][col] == '1') {
printf("| O ");
}
else {
printf("| ");
}
}
puts("||");
}
を把握することはできません&このサイドプログラムの全体は以下であるこの
------ Connect *Four ------
Connect X Command Line Game
&&===================&&
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
|| | | | | ||
&&===================&&
1 2 3 4 5
のように見え、このセグメンテーション違反が発生している理由として、任意の洞察は理解されるであろう。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
void initialize(int num_rows, int num_cols, char **aPtr) {
int i, r, c;
// create the space for the board
aPtr = malloc(num_rows * sizeof(char*));
for (i = 0; i < num_rows; i++){
aPtr[i] = malloc(num_cols * sizeof (char));
}
// go through the board and set all values equal to -1
for (r = 0; r < num_rows; r++) {
for (c = 0; c < num_cols; c++) {
aPtr[r][c] = '9';
printf("%c", aPtr[r][c]);
}
printf("\n");
}
}
void printBoard(int num_rows, int num_columns, char **aPtr) {
int row, col;
printf("\n");
puts("------ Connect *Four ------");
puts("Connect X Command Line Game");
// for fancy top of board frame
printf("&&");
for(col = 1; col < num_columns; col++) {
printf("====");
}
printf("===");
printf("&&\n");
// for the rows/columns of the board
for(row = num_rows - 1; row >= 0; row--){
printf("|");
for(col = 0; col < num_columns; col++){
// if(aPtr[row][col] == '0') {
// printf("| X ");
// }
// else if(aPtr[row][col] == '1') {
// printf("| O ");
// }
// else {
printf("| ");
// }
}
puts("||");
}
// for fancy bottom of board frame
printf("&&");
for(col = 1; col < num_columns; col++) {
printf("====");
}
printf("===");
printf("&&\n");
printf(" ");
if (col < 100){
for(col = 0; col < num_columns; col++) {
if (col < 10) {
printf(" %d ", col + 1);
}
else {
printf("%d ", col + 1);
}
}
puts("\n");
}
}
// *******************************************************************************************************
// *******************************************************************************************************
int main (int argc, char *argv[]) {
char **aPtr;
int height = 10;
int width = 5;
int i;
initialize(height, width, aPtr);
printBoard(height, width, aPtr);
}
'aPtr = ...'は呼び出し元側の変数を更新できません。 – BLUEPIXY
@BLUEPIXYどのコード行を参照していますか? –
'aPtr = malloc(num_rows * sizeof(char *));' – BLUEPIXY