2016-04-23 1 views
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私のプロジェクトにSKTUtilsが追加されました。協力したくありません。私は非常に具体的な方法でコード化されていると仮定して、あまりにも多くを変更することを恐れています。ここでは、私が得ていると理解できないいくつかのエラーがあります。 20のエラーを返すと、エラーが多すぎると表示され、今停止します。SKTUtilsのエラーが多かった

これらの戻り値:タイプの式 '無効'(^)(フロート)

使用してSKTTiming機能 'AKA' フロート(^ _強い)(フロート)initializing'_strong 「互換性のないブロックポインタ型宣言されていない識別子 'M_PI_2'、M_PI

暗黙型フロート(フロート)とライブラリ関数 'sqrtf' を宣言

SKTTimingFunction SKTTimingFunctionSineEaseIn = ^(float t) { 
    return sinf((t - 1.0f) * M_PI_2) + 1.0f; 
}; 

SKTTimingFunction SKTTimingFunctionSineEaseOut = ^(float t) { 
    return sinf(t * M_PI_2); 
}; 

SKTTimingFunction SKTTimingFunctionSineEaseInOut = ^(float t) { 
    return 0.5f * (1.0f - cosf(t * M_PI)); 
}; 

SKTTimingFunction SKTTimingFunctionCircularEaseIn = ^(float t) { 
    return 1.0f - sqrtf(1.0f - t * t); 
}; 

答えて

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古いバージョンのSKTUtilsのような音ですか? M_Piは使用されなくなりました。

私はXcode 7.3.1 SpriteKitプロジェクトを作成し、きれいなSKTUtilsで削除しました。問題はありません。

SKUtilsは迅速で書かれている7.3

https://github.com/raywenderlich/SKTUtils

+0

のためにそれほど遠い昔ではない更新されました。私はいくつかのインポートステートメントを追加し、すべての今のところ動作するようです.. – BARIIIIIIICODE

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