私はVisual Studio 2008 SP1を使用してWindows Vista Business x64、クアッドコアマシン、8GB RAMに次のコードを実行しています。デバッガ/ IDEを接続したときにSTLコードが遅く動作するのはなぜですか?
リリースビルドをビルドしてコマンドラインから実行すると、31msと報告されます。 IDEからF5を使用して起動すると、23353msが報告されます。ここで
は時間は以下のとおりです(すべてのWin32ビルド)
- DEBUG、コマンドライン:421ms
- DEBUG、IDEから:24,570ms
- RELEASE、コマンドライン:31MS
- RELEASE 、IDEから:23,353ms
コード:
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int runIntersectionTestAlgo()
{
set<int> set1;
set<int> set2;
set<int> intersection;
// Create 100,000 values for set1
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
int value = 1000000000 + i;
set1.insert(value);
}
// Create 1,000 values for set2
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
int random = rand() % 200000 + 1;
random *= 10;
int value = 1000000000 + random;
set2.insert(value);
}
set_intersection(set1.begin(),set1.end(), set2.begin(), set2.end(), inserter(intersection, intersection.end()));
return intersection.size();
}
int main(){
DWORD start = GetTickCount();
runIntersectionTestAlgo();
DWORD span = GetTickCount() - start;
std::cout << span << " milliseconds\n";
}
マークダウンのヘルプをチェックして、コードをより適切にフォーマットできるようにしたい場合があります。 – crashmstr
ええ、正直言って私は本当に扱いにくいです。 :) 私は 'コード'ボタンをクリックし、私のコードを貼り付け、それは実際にそれを虐殺。 –
最初にコードを貼り付けてからすべて選択し、コードボタンをクリックします。 :) – jalf