0
gimage_1
エリア座標でマウスがクリックされたかどうかを確認するにはどうすればよいですか?SDL Surface上でマウスがクリックされたかどうかを確認する方法は?
gScreenSurface
は、gimage_1
が描かれている主なサーフェスです。
基本的には、gimage_1
の座標を取得し、マウスのクリックした位置で確認する方法に固執しています。
擬似コード:
SDL_Window* gWindow = NULL;
SDL_Surface* gScreenSurface = NULL;
SDL_Surface *gimage_1 = NULL;
SDL_Event e;
while(SDL_PollEvent(&e) != 0)
{
switch (e.type) {
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
int x, y;
SDL_GetMouseState(&x, &y);
}
SDL_BlitSurface(gimage_1, NULL, gScreenSurface, NULL);
SDL_UpdateWindowSurface(gWindow);
指定された位置を与える方法がわかりませんでした。私はSDL_BlitSurface(gimage_1、NULL、gScreenSurface、NULL);を使ってそれらを描画しました。 – ovrwngtvity
'SDL_Rect'で位置を管理しました! – ovrwngtvity