このアプリケーションはクラッシュし続けており、デバッグメッセージの意味を理解できません。これは十分な情報ではない場合は申し訳ありませんが、最小のヒントは私にとって大きな助けになるでしょう! :あなたが存在しない、動的に画像をロードしているようにDcocos2dデバッグの質問
2011-08-01 17:57:56.827 SpaceViking[1548:207] cocos2d: CCTexture2D. Can't create Texture. UIImage is nil
2011-08-01 17:57:56.827 SpaceViking[1548:207] cocos2d: Couldn't add image:fps_images.png in CCTextureCache
2011-08-01 17:57:56.828 SpaceViking[1548:207] cocos2d: Could not open file: fps_images.png
2011-08-01 17:57:56.830 SpaceViking[1548:207] cocos2d: Could not initialize CCAtlasNode. Invalid Texture
2011-08-01 17:57:56.830 SpaceViking[1548:207] Retina Display Not supported
[Switching to process 1548 thread 0x207]
2011-08-01 17:57:56.946 SpaceViking[1548:207] GameObject init
2011-08-01 17:57:56.947 SpaceViking[1548:207] cocos2d: CCSpriteFrameCache: Frame '(null)15.png' not found
2011-08-01 17:57:56.950 SpaceViking[1548:207] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[NSMutableArray insertObject:atIndex:]: attempt to insert nil object at 0'
「」「ゼロ」がデフォルトになります、ありがとうございました。私はプレフィックスエラーを修正しましたが、リストされた2番目のエラーを修正する方法を知っていますか? – stumped
@配列のエラーをスムーズにしましたか?配列にnilイメージを挿入しようとしていたので、関連はありましたが、そうではありませんか? –