遊びプレイブックを実行すると、タスク(通常はシェルやコマンド)がエラーコードを返すことが予想されるユースケースによく遭遇します。致命的なタスクエラーを回避する必要性を避けるには?
解決策は結果を登録し、ignore_errors: true
を追加し、後で実際のエラーであるかどうかを判断することでした。
さて、これで1つの問題がある:それは混乱あなたとロギングが
fatal: ...
...ignoring
のような赤のエラーが表示されますされますので、我々はログに偽のエラーを持っていないこれらを回避する方法はありますか?
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