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私はtextblockのマーキーアニメーションを作成しています。私はキャンバス上にテキストブロックを移動する二重アニメーションでそれを行うことができました。しかし、問題は、それぞれ0.5秒を移動させながら、そのテキストが点滅している...ここでc#uwp animationテクスチャフリッカーを作成する
は、私が使用していますサンプルコードです:
sb1 = new Storyboard();
DoubleAnimationUsingKeyFrames animationKeyFrames = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
var keyFrameStart = new EasingDoubleKeyFrame();
keyFrameStart.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromMilliseconds(0));
keyFrameStart.Value = TextWidth;
var keyFrameEnd = new EasingDoubleKeyFrame();
keyFrameEnd.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromMilliseconds(10000));
keyFrameEnd.Value = -TextWidth;
animationKeyFrames.KeyFrames.Add(keyFrameStart);
animationKeyFrames.KeyFrames.Add(keyFrameEnd);
Storyboard.SetTargetProperty(animationKeyFrames, "(Canvas.Left)");
Storyboard.SetTarget(animationKeyFrames, textBlock1);
sb1.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
sb1.Children.Add(animationKeyFrames);
sb1.Begin();
は、いくつかのダブルバッファか何かのように、誰もが任意のプロパティを知っていこの問題を無効にするには?