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私はOSX Mac App Storeビルド用の "ビルドアンドアーカイブ"と "オーガナイザ - >共有.."を自動化する方法を探しています。私はiPhone開発に特有の "Xcode “Build and Archive” from command line"を読んでいます。私のビルドにも同様のことができることを期待しています。OSX Mac App Storeのビルドを自動化
私はOSX Mac App Storeビルド用の "ビルドアンドアーカイブ"と "オーガナイザ - >共有.."を自動化する方法を探しています。私はiPhone開発に特有の "Xcode “Build and Archive” from command line"を読んでいます。私のビルドにも同様のことができることを期待しています。OSX Mac App Storeのビルドを自動化
質問から長い前に。
Application Loaderを使用すると、XCodeのほかにバイナリをアップロードできます。 Application Loaderのドキュメント(PDF!)に埋め込まれているのは、パッケージの深い部分に埋め込まれたUnixビルドツールです。
あなたがバイナリを構築し、(そのためxcodebuild
を使用することができるはずです)、それに署名する必要があり
Surfwriter.app.zip
を提出する前に、当然のことながら
ALTOOL:="/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool"
$ALTOOL --validate-app -f Surfwriter.app.zip -u $APPSTORE_USERNAME -p $APPSTORE_PASSWORD
$ALTOOL --upload-app -f Surfwriter.app.zip -u $APPSTORE_USERNAME -p $APPSTORE_PASSWORD
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は、それは私が私のビルドのMakefileにコードを追加できることを意味します
これは理論的にはあなたのためのトリックを行う必要があります。