バッチスクリプトや他のWindows(XP、Seven、Eight、Ten)やスクリプトと互換性があり、現在のドライバOpenGLバージョンを入手するためには、可能なかぎり知りたいです。バッチスクリプトを使用してOpenGLのバージョンを取得できますか?
私はWindowsに私のbashスクリプトの一部を適応したい:
#!/bin/bash
#
# Autor : Inukaze (Venezuela)
# Site : http://inukaze.wordpress.com
# E-Mail : [email protected]
# License : GPL 3
#
#
# Obtener la Architecture
Architecture=$(uname -m)
case "$Architecture" in
x86) Architecture="x32" ;;
i?86) Architecture="x32" ;;
amd64) Architecture="x64" ;;
x86_64) Architecture="x64" ;;
*) echo "Your Architecture Detected $Architecture -> Its not supported" ;;
esac
# Detect OpenGL Version :
OpenGLV=$(glxinfo | grep "OpenGL version" | awk '{ print $4 }' | cut -c 5- | rev)
# Use the version of GzDoom according to the OpenGL version detected
case "$OpenGLV" in
1)
echo
echo "OpenGL 1 Detected"
echo
echo "Using GzDoom 1.8.6"
Version=1.8.6
if [ "$Architecture" = "x32" ]; then
LD_LIBRARY_PATH="Gnu/Linux/$Version/lib32"
export LD_LIBRARY_PATH
Engine="Gnu/Linux/$Version/gzdoom.$Architecture"
elif [ "$Architecture" = "x64" ]; then
LD_LIBRARY_PATH="Gnu/Linux/$Version/lib64"
export LD_LIBRARY_PATH
Engine="Gnu/Linux/$Version/gzdoom.$Architecture"
else
echo "Your Architecture Detected $Architecture -> Its not supported"
fi
;;
2)
echo
echo "OpenGL 2 Detected"
echo
echo "Using GzDoom GzDoom 1.9.1"
Version=1.9.1
if [ "$Architecture" = "x32" ]; then
LD_LIBRARY_PATH="Gnu/Linux/$Version/lib32"
export LD_LIBRARY_PATH
Engine="Gnu/Linux/$Version/gzdoom.$Architecture"
elif [ "$Architecture" = "x64" ]; then
LD_LIBRARY_PATH="Gnu/Linux/$Version/lib64"
export LD_LIBRARY_PATH
Engine="Gnu/Linux/$Version/gzdoom.$Architecture"
else
echo "Your Architecture Detected $Architecture -> Its not supported"
fi
;;
3)
echo
echo "OpenGL 3 Detected"
echo
echo "Using GzDoom GzDoom 2.1.1"
Version=2.1.1
if [ "$Architecture" = "x32" ]; then
LD_LIBRARY_PATH="Gnu/Linux/$Version/lib32"
export LD_LIBRARY_PATH
Engine="Gnu/Linux/$Version/gzdoom.$Architecture"
elif [ "$Architecture" = "x64" ]; then
LD_LIBRARY_PATH="Gnu/Linux/$Version/lib64"
export LD_LIBRARY_PATH
Engine="Gnu/Linux/$Version/gzdoom.$Architecture"
else
echo "Your Architecture Detected $Architecture -> Its not supported"
fi
;;
*)
echo "OpenGL version not determined"
;;
esac
export Architectures
for Architectures in $Architecture; do
test -x ./$Engine || continue
exec ./$Engine "[email protected]"
done
echo "Could not start GzDoom" >&2
しかし、私は、バッチスクリプトまたは別のスクリプトで取得するOpenGLのバージョンのための方法を知りません。誰かが簡単なコマンドラインツールを知っていて、それを入手して新しいスクリプトで使用するなら、互換性のあるWindowsに適応したいと思う。
最終的に実行するマシンでプログラムをビルドするつもりはありますか? –
はい、私のPCだけでなく、別のPC、OpenGL 1.0、OpenGL 2.0、およびOpenGL 3.0のdiferents GPUを持つ – inukaze
AFAIKでは、いくつかのユーティリティが必要です。単純な.exeやGoogleの既存のものを作成してください。 GLEWには、他の情報の中に 'OpenGL version string:4.0.0 - Build 10.18.10.4061'のようなものを出力するvisualinfoが付属しています。 – Mars