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私はキャンバス上に2つの矩形を1つずつ持っています。
最初のものはY1にあり、2番目の高さはHで、その位置はY1-Hに設定されています。 この設定では、2倍のサイズの境界線が表示されます。 SnapToDevicePixelsは、両方の長方形に当てはまります。2つの長方形を手動で積み重ねる際に、境界の倍増を取り除くにはどうすればよいですか?
この影響を取り除くにはどうすればよいですか?
私はキャンバス上に2つの矩形を1つずつ持っています。
最初のものはY1にあり、2番目の高さはHで、その位置はY1-Hに設定されています。 この設定では、2倍のサイズの境界線が表示されます。 SnapToDevicePixelsは、両方の長方形に当てはまります。2つの長方形を手動で積み重ねる際に、境界の倍増を取り除くにはどうすればよいですか?
この影響を取り除くにはどうすればよいですか?
このように、上の長方形の下側の境界:
BorderThickness = "1,1,1,0" System.WindowsでBorderThicknessはありません
(または-vice-その逆、下の長方形の上縁) .Shapes.Rectangleクラス。 – LOST
申し訳ありません - 多分Rectangleの代わりにBorderを使用できますか? (それは非常に矩形に似ています) – Max