AudioTrack
オブジェクトに書き込むPCMデコーダを実装しました。AudioTrackストリームからの通知メッセージ
しかし、最後に書き込まれたチャンクが再生を停止したときに、AudioTrack
オブジェクトから何らかの通知を受け取る必要があります。
私は、setNotificationMarkerPosition,
のようなコールバックメソッドがあることに気がつきましたが、それらを使用する方法についての広範なドキュメントは見つかりませんでした。
ありがとうございます!
AudioTrack
オブジェクトに書き込むPCMデコーダを実装しました。AudioTrackストリームからの通知メッセージ
しかし、最後に書き込まれたチャンクが再生を停止したときに、AudioTrack
オブジェクトから何らかの通知を受け取る必要があります。
私は、setNotificationMarkerPosition,
のようなコールバックメソッドがあることに気がつきましたが、それらを使用する方法についての広範なドキュメントは見つかりませんでした。
ありがとうございます!
AudioTrack
コールバックを取得するには、マーカーコールバックを設定するか、定期的なコールバックを使用できます。私はマーカーに関する問題の報告を見たので、両方を試してみてください。
マーカーコールバックの場合は、最初にsetNotificationMarkerPosition
を呼び出し、呼び出したいフレーム番号を指定します。
定期的なコールバックの場合は、setPositionNotificationPeriod
を呼び出して、xのフレームを呼び出します。
いずれにしても、コールバックを登録するにはsetPlaybackPositionUpdateListener
に電話する必要があります。これは、マーカに達した場合はonMarkerReached
の2つのメソッドを呼び出し、設定されたフレーム数ごとにonPeriodicNotification
のメソッドを呼び出します。どちらか一方、または両方を使用することができます。両方のコールバックは、設定したAudioTrack
のインスタンスを参照しています。
デフォルトでは、AudioTrack
インスタンスが作成された同じスレッドでコールバックします。あるいは、コールバックを登録して別のスレッドに送るときに、ハンドラを渡すこともできます。
こんにちは、私はどのようにPCMデコーダを実装しましたか?私は、オーディオを解読するためのPCMデコーダを探しています。どんな助けも私には大いに役立ちます。 –