2012-03-15 9 views
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こんにちは私のサーバーは、TcpClient.Writeから間違った値を読み取ると思うが、それは52(私はそれを送信する瞬間にはバイト配列)が、私はTcpClient.Readでのサイズを見ているときにサーバー側でallways 8192です。間違ってる?TcpClient.ReadがTcpClient.Writeから間違った値を読み取る?

私のクライアント:あなたは実際のバイト数についての情報を捨てる読み、代わりにバッファサイズを使用しているためだ

using System; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Text; 
using System.Text.RegularExpressions; 
using System.Net; 
using System.Xml; 
using System.Xml.Linq; 
using System.IO; 

using System.Text.RegularExpressions; 
namespace client 
{ 
    public partial class Form1 : Form 
    { 
     TcpClient clientSocket = new TcpClient(); 
     NetworkStream serverStream; 

     public Form1() 
     { 
      InitializeComponent(); 
     } 

     private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
     { 
      textBox1.Multiline = true; 
      msg("Client Started"); 
      label1.Text = "Client Socket Program - "; 

     } 

     private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
     { 
      Send(); 
     } 

     public void msg(string mesg) 
     { 
      textBox1.Text = textBox1.Text + Environment.NewLine + " >> " + mesg; 
     } 

     private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
     { 
      clientSocket.Connect("192.168.1.109", 8888); 

      label1.Text = "Client Socket Program - Server Connected ..."; 
     } 
     private void Send() 
     { 
      NetworkStream serverStream = clientSocket.GetStream(); 
      XElement outXML =XElement.Load("test.xml") ; 

      byte[] outStream = ConvertXmlToByteArray(outXML, Encoding.UTF8); 

      serverStream.Write(outStream, 0, outStream.Length); 
      serverStream.Flush(); 
     } 
     byte[] ConvertXmlToByteArray(XElement xml, Encoding encoding) 
     { 
      using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) 
      { 
       XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings(); 
       settings.Encoding = encoding; 
       settings.OmitXmlDeclaration = true; // No prolog 
       using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, settings)) 
       { 
        xml.Save(writer); 
       } 
       return stream.ToArray(); 
      } 
     } 

    } 
} 

マイサーバー

using System; 
using System.Threading; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Net; 
using System.Text; 
using System.Xml; 
using System.IO; 
using System.Xml.Linq; 

namespace ConsoleApplication1 
{ 
    class Program 
    { 
     static void Main(string[] args) 
     { 
      TcpListener serverSocket = new TcpListener(8888); 
      TcpClient clientSocket = new TcpClient(); 
      int counter = 0; 

      serverSocket.Start(); 
      Console.WriteLine(" >> " + "Server Started"); 

      counter = 0; 
      while (true) 
      { 
       counter += 1; 
       clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient(); 
       Console.WriteLine(" >> " + "Client No:" + Convert.ToString(counter) + " started!"); 
       handleClinet client = new handleClinet(); 
       client.startClient(clientSocket, Convert.ToString(counter)); 
      } 

      clientSocket.Close(); 
      serverSocket.Stop(); 
      Console.WriteLine(" >> " + "exit"); 
      Console.ReadLine(); 
     } 
    } 

    //Class to handle each client request separatly 
    public class handleClinet 
    { 
     TcpClient clientSocket; 
     string clNo; 
     public void startClient(TcpClient inClientSocket, string clineNo) 
     { 
      this.clientSocket = inClientSocket; 
      this.clNo = clineNo; 
      Thread ctThread = new Thread(doChat); 
      ctThread.Start(); 
     } 
     private void doChat() 
     { 
      int requestCount = 0; 
      requestCount = 0; 

      while ((true)) 
      { 
       byte[] bytesFrom = new byte[(int)clientSocket.ReceiveBufferSize]; 
       requestCount = requestCount + 1; 
       NetworkStream networkStream = clientSocket.GetStream(); 
       networkStream.Read(bytesFrom, 0, (int)clientSocket.ReceiveBufferSize); 

       Console.Write(clientSocket.ReceiveBufferSize.ToString()); 

       XElement inXML = ConvertByteArrayToXml(bytesFrom); 
       inXML.Save("jest2.xml"); 

       //XMLSave(dataFromClient); 

      } 
     } 
     //private void XMLSave(string inner) 
     //{ 

     // XmlDocument XmlDoc = new XmlDocument(); 
     // XmlDoc.Load("jest.xml"); 
     // XmlDeclaration xmlDeclaration = XmlDoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null); 
     // XmlNode nextNode = XmlDoc.CreateElement("root"); 
     // nextNode.InnerText = inner; 

     // XmlDoc.DocumentElement.AppendChild(nextNode); 

     // XmlDoc.Save("jest.xml"); 
     //} 
     XElement ConvertByteArrayToXml(byte[] data) 
     { 
      XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings(); 

      using (MemoryStream stream = new MemoryStream(data)) 
      using (XmlReader reader = XmlReader.Create(stream, settings)) 
      { 

       return XElement.Load(reader); 
      } 
     } 
     private byte[] RemoveNulls(byte[] DataStream) 
     { 
      for (int i = 0; i < DataStream.Length - 1; i++) 
      { 

       if (DataStream[i] == 0x00) DataStream[i] = 0x01; 
      } 
      return DataStream; 
     } 
    } 
} 

答えて

3

NetworkStream.Readは、読み出しバイト数を指示整数を返します。

こんにちは、私は私のサーバーはTcpClien.Writeから間違った値を読み取り、それは私がそれを

が間違っを送る現時点では52(長さバイト配列であるべきだと思います。TCPは、ストリームベースのプロトコルである。ことを意味しますTCPはあなたのメッセージを分割することができます。一度に数バイトを送信し、2つのメッセージを1つにマージすることができます。

したがって、コードで何らかのメッセージ検出を実装する必要があります。通常使用される2つの方法:

  1. メッセージが
+0

が私が見るメッセージの終わりに区切りを使用しているバイトの数、どうもありがとうを含むヘッダーを導入:) –

1

。バッファ全体はデータで部分的にしか満たされていませんが、バッファ全体を使用します。

Readメソッドは、ストリームから実際に読み取られたバイト数を返します。

int bytesRead = networkStream.Read(bytesFrom, 0, bytesFrom.Length); 
Console.Write(bytesRead); 

はさらに、あなたはそれが一度にストリーム全体を返す必要はありませんように繰り返し、Readメソッドを呼び出す必要があります。ストリームが最後まで読み込まれると、Readメソッドはゼロを返します。

関連:TcpListener truncating byte array randomly

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