2016-04-14 20 views
0

ユニティはもう一度私を困惑させてしまった。プレーヤーのマウスがのUI画像の上に移動すると、「Hello」が印刷されるはずですが、動作しませんでした。私は、最も明白なミスを犯し、総愚か者のように見えるが、私はすべての私のスクリプトとボックスコライダーすべての私のUI要素 OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit ....など。ユニティで働いていない

  • 上のボックスのコライダーを持って、私は確信して

    1. ことを行っているたかもしれません
    2. 有効になっている私はOnMouseEnterの入力を間違えていないことを()

    、このような極小のエラーでお邪魔ますが、私を助けに前もって感謝して申し訳ありません!ユニティ4.6+ UIでの作業のために

    ​​

    Unity

  • 答えて

    1

    、スクリプトでUnityEngine.EventSystemが含まれます。必要なすべてのIPointerインターフェイスを追加します。最後に、スクリプトのUIアイテムにイメージまたはコライダーが追加されていることを確認します。コライダールートに行く場合は、カメラにphysics2draycasterコンポーネントを追加します。

    下のリンクを参照してください:

    http://docs.unity3d.com/Manual/SupportedEvents.html

    +0

    を私はわずか数分のカップルの前にそれを考え出しました。私自身の質問に答えようとしていたが、その後私はこの投稿を見た。 –

    +0

    ありがとう@Allen –

    +0

    あなたはそれを理解してうれしい! – Allen

    関連する問題