XAMLを使用してCanvas.Childrenのバインディングを設定することはできないことに少し驚いています。CanvasのChildrenプロパティをXAMLにバインドすることはできますか?
private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DesignerViewModel dvm = this.DataContext as DesignerViewModel;
dvm.Document.Items.CollectionChanged += new System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler(Items_CollectionChanged);
foreach (UIElement element in dvm.Document.Items)
designerCanvas.Children.Add(element);
}
private void Items_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
ObservableCollection<UIElement> collection = sender as ObservableCollection<UIElement>;
foreach (UIElement element in collection)
if (!designerCanvas.Children.Contains(element))
designerCanvas.Children.Add(element);
List<UIElement> removeList = new List<UIElement>();
foreach (UIElement element in designerCanvas.Children)
if (!collection.Contains(element))
removeList.Add(element);
foreach (UIElement element in removeList)
designerCanvas.Children.Remove(element);
}
が、私はむしろちょうどこのようにXAMLでバインディング設定したい::私は次のようになり、コードビハインドのアプローチに頼らなければならなかった
<Canvas x:Name="designerCanvas"
Children="{Binding Document.Items}"
Width="{Binding Document.Width}"
Height="{Binding Document.Height}">
</Canvas>
がありますコードビハインドアプローチに頼ることなくこれを達成する方法?私は主題についていくつかの検索をしましたが、この特定の問題についてはあまり出ていません。
ViewModelをViewModelに認識させることで、私の素敵なModel-View-ViewModelを台無しにするので、私の現在のアプローチが嫌いです。
これは、パフォーマンスの問題を持っていませんか? – Benjamin