Play! 2.0と高度にスケーラブルなアプリケーションを構築するためのプラットフォームを提供するはずのAkkaは、MultiUserChatサーバーを作成することは可能でしょうか?今、私はユーザーごとに1人のAkkaの俳優のラインを考え、Playの中で提供されているサンプルに基づいて、サーバー内のアクタの静的な配列をサーバーに保存しています。フレームワークパッケージ。クライアントからの各着信要求は、それぞれのユーザーのアクターオブジェクトに対して作用します。再生が可能なスケーラブルなMultiUserChatサーバー!フレームワーク2.0とAkka
ユーザー情報とチャットルームの情報がRedisに書き込まれ、サーバーを再起動する必要が生じた場合に、アクターのセットを回復して再構築できます。
しかし、私はこれがスケールされるとは思わない。
どのような考えですか?
静的配列をスクラップしても問題ありません。 Akkaのドキュメントを読む:doc.akka.io –
Thanks Viktor。 Akkaは本当に印象的です。 –
ありがとうございます。ハッピーhAkking! –