私は、低レベルのテンプレートクラスと、このクラスのインスタンスへのポインタを含む別のクラスを持っています。コードが正しくコンパイルが、valgrindのを通してそれを実行しているとき、私は以下のエラーに遭遇:C++ - valgrindからの無効な削除
==2642== Invalid free()/delete/delete[]/realloc()
==2642== at 0x4C2A360: operator delete(void*) (vg_replace_malloc.c:507)
==2642== by 0x4125B4: List<std::string>::~List() (in /home/alex/Documents/Documents/cpp/object_module/obj_test)
==2642== by 0x411CB0: Obj3::~Obj3() (in /home/alex/Documents/Documents/cpp/object_module/obj_test)
==2642== by 0x410AC1: main (in /home/alex/Documents/Documents/cpp/object_module/obj_test)
==2642== Address 0x5a02878 is 8 bytes inside a block of size 88 alloc'd
==2642== at 0x4C298A0: operator new[](unsigned long) (vg_replace_malloc.c:389)
==2642== by 0x4124FE: List<std::string>::List() (in /home/alex/Documents/Documents/cpp/object_module/obj_test)
==2642== by 0x411BC6: Obj3::Obj3(std::string, std::string, std::string, std::string, std::string) (in /home/alex/Documents/Documents/cpp/object_module/obj_test)
==2642== by 0x41065A: main (in /home/alex/Documents/Documents/cpp/object_module/obj_test)
あなたは以下のクラスファイルを見つけることができ、私はメモリの割り当てに関係のないコードを取り除かたことに注意してください。
ここではListクラスがあります。その後、
#include "obj3.h"
void print_obj_attributes(Obj3& obj)
{
std::cout << obj.get_name() << std::endl;
...
}
int main()
{
Obj3 obj2;
std::cout << "Object 2" << std::endl;
print_obj_attributes(obj2);
}
全体のプログラムが実行され、:
#ifndef OBJ3_H
#define OBJ3_H
#include <string>
#include "list.h"
class Obj3
{
private:
//A list of scenes
List <std::string> *scene_list;
...
public:
//Constructors & Destructor
Obj3() {scene_list = new List <std::string>;}
~Obj3() {delete scene_list;}
...
#endif
そして、最後に、主な方法:
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
template <class T>
class List
{
T *int_array;
...
public:
List() {int_array=new T[10];}
~List() {delete int_array;}
...
};
#endif
ここOBJ3クラスですエラーが発生しました。あなたがint_array
のためnew[]
を使用しているため