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これは私が作成したツールをテストするために使用しているSPLASH2のベンチマークです。ベンチマークには以下の構造体があります。コードを見るとこの変数の値はここでどのように変更されますか
typedef struct _interact {
struct _interact *next ; /* Next entry of the list */
Element *destination ; /* Partner of the interaction */
float formfactor_out ; /* Form factor from this patch */
float formfactor_err ; /* Error of FF */
float area_ratio ; /* Area(this)/Area(dest) */
float visibility ; /* Visibility (0 - 1.0) */
} Interaction ;
、私は area_ratioは決して使用されていることがわかります。しかし、最後には、の値はで、最初は0ではないことがわかります。だから私は、この変数にウォッチポイントを置き、そして驚くべきことにGDBは(ちょうど以下の変数がをarea_ratio)可視性を変更するコードに私を指摘しました。
私の質問は、なぜこれが起こっているのかです。どのようにarea_ratioが変更されての可視性に変更されました。可能性は何ですか?どんな手掛かり?私は本当に困惑しています。私のプログラムは64ビットマシンでテストしていることに注意してください。たぶん64ビットはそれで何かをしなければならないのですが、わかりません!私はそれを得た
/* Create links and finish the job */
inter = get_interaction(process_id) ;
*inter = i12 ;
inter->visibility = VISIBILITY_UNDEF ; // <---- This is what gdb is pointing to
あなたは 'Interaction'へのポインタを取って、何らかの形でそれから' sizeof(float) 'バイトを引いたものと考えられます。それは私が "ポインタトリッキー"と呼ぶものを必要とするでしょう。減算のために 'char *'にキャストします。だから、もし 'インタラクション'ポインタのようなトリッキーなことがあれば、それを注意深くチェックしてください。 –