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今日私はゲームのズーム機能のための数式を探しています。タイルマップがあり、特定のズーム範囲で雲を表示したい。ズームアウトすると、雲が完全に見えるようになり(目に見えるレベル1f = 100%)、半分にズームすると、雲は完全になくなります(可視レベル0f = 0%)。ズームのための数学関数
最大縮尺(完全にズームアウト、雲は完全に見えるようにする必要があります)は1.2fです。最低レベル(完全に拡大し、雲は完全に見えないはずです)は0.2fです。雲は値0.7fで完全に見えなくなるはずです。
私はいくつかの指数関数を試しましたが、私が探していた結果は得られませんでした。 誰も私にヒントを与えてくれませんか?
ありがとうございます!
私のコードは近いです:)ありがとうございました! – Yheeky