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私はQtでapp-fileを作成しました。 OpenGL、Qt、およびC++コードが含まれています。別のMacでappファイルが実行されていません
マイプロファイルは次のようになります。
TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
# Input
HEADERS += openglscene.h \
glwidget.h
QT += opengl
OTHER_FILES +=
RESOURCES += \
images.qrc
mac: LIBS += -framework GLUT
else:unix|win32: LIBS += -lGLUT
FORMS +=
異なるMac上のアプリ-ファイルを実行しようとしたとき、私は、次のエラーメッセージが表示されます:
Exception Type: EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x0000000000000002, 0x0000000000000000
Application Specific Information:
dyld: launch, loading dependent libraries
Dyld Error Message:
Library not loaded: /Developer/QtSDK/Desktop/Qt/473/gcc/lib/QtOpenGL.framework/Versions/Current/QtOpenGL
Referenced from: /Users/USER/Desktop/*/model.app/Contents/MacOS/model
Reason: image not found
他のMacを持っていけませんQtがインストールされています。それは私にはどういうわけかOpenGLフレームワークを含める必要があるようです。私のアプリの他のユーザーがそれを使用できるようにするにはどうすればいいですか?