2016-03-31 11 views
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私はVisual Studio 2013を使用していますが、MFCもATLでもないC++アプリケーションを作成しています。そのアプリはFlash Playerのサポートを追加する必要があり、そのためには、私が声明を使用する必要があります:狂った私を運転しているいくつかの理由#import指令が動作しない

#import "C:\Windows\System32\Macromed\Flash\Flash.ocx" named_guids 

を、このimportディレクティブが動作していない、インテリセンスは私を示しています。ファイル "C:/ProjectName/obj/Flash.tlh"を開くことができません。

私はそれについて多くの調査をしましたが、誰もそれを解決する方法を知っていません。前もって感謝します。

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エスケープバックスラッシュ? "\\" のではなく "\"? – Galik

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まったく同じですか – Malium

答えて

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#importコマンドの結果、コンパイラはflash.tliファイルとflash.tlhファイルを生成します。それらにはFlash Playerのインターフェイス宣言が含まれています。

あなたは、それらを追加するには、リンカコマンドラインまたはVC++ディレクトリを変更する必要があります。

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