カードオブジェクトを "CardsColleciton.txt"ファイルに保存できるようにするには(入力するか、ハードコーディングしてください)これらのオブジェクトを私のリストtestingListにロードして、正しく表示できるようにします。しかし、私は多量の試してみましたが、なぜ次の2つの問題が起こるのか分かりません:.txtファイルに保存してからインポートすると、データが上書きされます
1)私は.txtファイルにハードコーディングするか、または入力することでコードをロードしますが、プログラムを閉じた後にデータが削除され、やり直す必要があります。
2)オブジェクトをハードコードするとリストに表示されますが、.txtファイルに正常に書き込むと、コードにロードされていると表示されますが、テストリストのサイズは増加しますが、それらをlistViewに表示しません。
ここにいる誰かが、私はこれらの2つを把握するのに役立ちます。
PS:私は第1の問題について多くの他の類似の記事を読んだが、どれも私を解決しなかった。ここで
は私の.javaファイルは、以下のとおりです。
Card.java:
package com.spdesigns.dokkancardspreview.model;
import javafx.scene.image.Image;
public class Card {
private String mName;
private String mDescription;
private Image mMainImage;
private Image mSecondaryImage;
public Card(String name, String description, String mainImagePath, String secondaryImagePath) {
mName = name;
mDescription = description;
mMainImage = new Image(mainImagePath);
mSecondaryImage = new Image(secondaryImagePath);
}
@Override
public String toString() {
return mName + " | " + mDescription;
}
public Image getmMainImage() {
return mMainImage;
}
public Image getmSecondaryImage() {
return mSecondaryImage;
}
public String getName() {
return mName;
}
public String getDescription() {
return mDescription;
}
}
コントローラ - > home.java:
package com.spdesigns.dokkancardspreview.controllers;
import com.spdesigns.dokkancardspreview.model.Card;
import javafx.beans.property.ListProperty;
import javafx.beans.property.SimpleListProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import java.io.*;
import java.util.List;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.ResourceBundle;
public class home implements Initializable {
/*private Card hit = new Card("Hit","Expanding Possibility",
"/images/hit_main.jpg", "/images/hit_secondary.jpg");*/
// This is how I "hard-code" the object so that the 2nd issue does not occur
private Card goku = new Card("Goku SSJ3","Everlasting Legend",
"/images/gokussj3_main.jpg", "/images/gokussj3_secondary.jpg");
private boolean clickedAgain = false;
@FXML
private Button arrowButton;
@FXML
private ImageView imageView;
@FXML
private ImageView arrow;
@FXML
private ListView listView;
protected List<Card> testingList = new ArrayList<Card>();
protected ListProperty<Card> listProperty = new SimpleListProperty<Card>();
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
//addCard(hit);
addCard(goku);
//testingList.add("test2");
listView.itemsProperty().bind(listProperty);
// wrapping our list in an observable list and then pass that observableList to the ListProperty isntance
listProperty.set(FXCollections.observableArrayList(testingList));
// Handle listView selection changes
listView.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener(((observable, oldValue, newValue) -> {
Card currentlySelectedCard = listProperty.get(listView.getSelectionModel().getSelectedIndex());
System.out.printf("ListView item clicked! Value retrieved: %s\n", currentlySelectedCard);
imageView.setImage(new Image(currentlySelectedCard.getmMainImage().impl_getUrl()));
arrow.setVisible(true);
arrowButton.setVisible(true);
}));
arrow.translateYProperty().set(283f);
arrowButton.translateYProperty().set(283f);
arrow.setRotate(180);
arrow.setVisible(false);
arrowButton.setVisible(false);
}
public void handleShowDetails(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("Button Clicked!");
Card currentlySelectedCard = listProperty.get(listView.getSelectionModel().getSelectedIndex());
if (clickedAgain) {
imageView.setImage(new Image(currentlySelectedCard.getmMainImage().impl_getUrl()));
arrow.setRotate(180);
clickedAgain = false;
} else {
imageView.setImage(new Image(currentlySelectedCard.getmSecondaryImage().impl_getUrl()));
arrow.setRotate(360);
clickedAgain = true;
}
}
// Saving
public void exportTo(String fileName) {
try (
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fileName);
PrintWriter writer = new PrintWriter(fos);
) {
for (int i = 0; i < testingList.size() - 1; i++) {
writer.printf("%s|%s|%s|%s\n", testingList.get(i).getName(), testingList.get(i).getDescription(),
testingList.get(i).getmMainImage().impl_getUrl(), testingList.get(i).getmSecondaryImage().impl_getUrl());
System.out.println(testingList.get(i).toString());
}
} catch (IOException ioe) {
System.out.printf("Problem saving: %s/n", fileName);
ioe.printStackTrace();
}
}
// Loading
public void importFrom(String fileName) {
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
) {
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
String[] args = line.split("\\|");
this.addCard(new Card(args[0], args[1], args[2], args[3]));
}
} catch (IOException ioe) {
System.out.printf("Problem loading: %S\n", fileName);
ioe.printStackTrace();
}
int i = 0;
for (Card card : testingList) {
System.out.printf("%s loaded\n", testingList.get(i).toString());
i++;
}
System.out.println("Loading Successful!");
}
public void addCard(Card card) {
testingList.add(card);
}
// DEBUG purposes
public void printTestingList() {
for (Card card : testingList) {
System.out.println(card.toString());
}
}
}
Main.java:
package com.spdesigns.dokkancardspreview;
import com.spdesigns.dokkancardspreview.controllers.home;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.File;
public class Main extends Application {
private home controller;
private File file = new File("CardsCollection.txt");
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/home.fxml"));
Parent root = loader.load();
controller = loader.getController();
primaryStage.setTitle("Dokkan Battle Card Preview");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 900, 700));
primaryStage.setResizable(false);
// Loading cards
primaryStage.show();
try {
if(!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
controller.importFrom("CardsCollection.txt");
} catch (NullPointerException npe) {
System.out.println("Error loading file!");
npe.printStackTrace();
}
}
//TODO:sp Fix when closisng the app-saving, the .txt file gets reseted
@Override
public void stop() {
System.out.println("App is closing!");
// Saving before exiting
try {
controller.exportTo("CardsCollection.txt");
System.out.println("Saving was successful!\n");
} catch (NullPointerException npe) {
System.out.println("Problem saving file!");
npe.printStackTrace();
}
controller.printTestingList();
// System.out.println(file.);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
私はcsvファイルの代わりに書くことをお勧めしますすべてのまあ最初の彼らはかなり扱いやすく、ほとんど同じであるので、単純なtxtファイルです。また、csvファイルに使用できるAPIがたくさんあります。 –
@AlexanderHeim、私はcsvファイルを使用することができるように、私はテストプロジェクトを作成したが、プログラムが終了した後、ファイルのすべてが削除される問題が依然として存在している...あなたは原因を知っていれば私も探したが上おこうそれは私に知らせる!前もって感謝します。 EDIT:この問題は、ファイルに一度書き込んだ後、ファイルに書き込む行をコメントアウトして、読み込み用のコードだけを残しているときに発生します。間違っていますか? –
ファイルが削除されるか、コンテンツだけが消えていますか?まあ、私はファイルに書き込む行をコメントしません。読み書きを別の方法に分割してみてください。どのAPIを使用していますか? –