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HTML5キャンバスで奇妙な問題:別のシェイプの中に1つのシェイプを描画しようとしています。外形は青、内は赤ですが、最終的には両方の図形が赤くなります。コードをステップ実行すれば、青い形が正しく表示されますが、赤い形は青い形の上にレンダリングされます。おそらくBeginPath/EndPathの問題があるかもしれませんが、私は運のないあらゆる組み合わせを試みたようです。私はこの後に描画するためにさらに多くの図形を持っているので、作業を再開する前に図形を正しく開始/終了する方法を理解する必要があります。どんな助けもありがとうございます。html5キャンバス:重複するパスが正しく塗りつぶされない
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
var drawingCanvas = document.getElementById('canvas1');
// Is element in the DOM and does browser support canvas
if (drawingCanvas && drawingCanvas.getContext) {
// Init drawing context
var InfieldColor = "#BDB76B";
var OutfieldColor = "#F5F5F5";
var iGrassLen = Math.min(drawingCanvas.width, drawingCanvas.height) * 0.7;
var iRad = iGrassLen * 1.475;
var iAng = -60 * Math.PI/180;
var iptInfBez0x = iRad * Math.cos(iAng);
var iptInfBez0y = -(iRad * Math.sin(iAng));
iAng = -30 * Math.PI/180;
var iptInfBez1x = iRad * Math.cos(iAng);
var iptInfBez1y = -(iRad * Math.sin(iAng));
var iInfieldLen = (iGrassLen * (88/124));
var iBaseLen = iInfieldLen/12;
//this is the relative offset between Dixon infield and outfield
var iOutfieldLen = iGrassLen * (282/124)
//bezier control points for outfield circle
iRad = iOutfieldLen * 1.31;
iAng = -60 * Math.PI/180;
var iptOutBez0x = iRad * Math.cos(iAng);
var iptOutBez0y = -(iRad * Math.sin(iAng));
iAng = -30 * Math.PI/180;
var iptOutBez1x = iRad * Math.cos(iAng);
var iptOutBez1y = -(iRad * Math.sin(iAng));
var iHRLen0 = (340 * iInfieldLen/90) * 1.025; //iInfieldLen = 90 feet. (plus a fudge factor)
var iHRLen1 = (370 * iInfieldLen/90) * 1.025;
var iHRLen2 = (400 * iInfieldLen/90) * 1.025;
var iMoundWid = iInfieldLen/10;
var context = drawingCanvas.getContext('2d');
context.fillStyle = "#FFFF00";
context.fillRect(0, 0, drawingCanvas.width, drawingCanvas.height);
context.beginPath;
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(iGrassLen, 0);
context.bezierCurveTo(iptInfBez1x, iptInfBez1y, iptInfBez0x, iptInfBez0y, 0, iGrassLen); // bezier curve
context.lineTo(0, 0);
context.closePath();
context.fillStyle = "blue";
context.fill();
context.lineWidth = 1;
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
//infield rectangle
context.beginPath;
context.rect(0, 0, iInfieldLen - (iBaseLen/4), iInfieldLen - (iBaseLen/4));
context.closePath;
context.fillStyle = "red";
context.fill();
context.lineWidth = 1;
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
}
}
</script>
JavaScriptの初心者から感謝して、私はその問題を逃した。私はこれが構文的に正しいことを理解しますが、潜在的なエラーとしてこれを表示するエディタはありますか?私はVisual Studioの.NET言語で開発することになっています.JavaScriptコードを開発している間、構文問題に関するIDEのサポートが不足していることがわかりました。 – taglius
[jslint](http://jslint.com/)。実際の問題を解決するには、Crockfordのより多くの独断的で疑問のあるルール(例えば、1つのfoo-var-per-fuction)を無効にする必要があります。 'var iOutfieldLen'行にセミコロンがありません。 – bobince
ありがとう、そのウェブサイトは私のjavascriptの開発時間から時間を無駄にするでしょう! – taglius