Unityで正しいAccept-Languageを送信する方法を知っていますか? WWWクラスを使用してリクエストを実行しますが、常に "en-US"を送信します。WWWリクエストはAccept-Languageで常にen-USを送信します
ありがとうございました!
// Header request
Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>();
// My server code need this
headers.Add ("Accept", "application/json");
WWW w = new WWW (MY_URL, null, headers);
yield return w;
あなたが「同意しました」と同じことを試みましたか?私は 'headers.Add(" Accept-Language "、" en-gb ");と言っています。 – Jansen
私はそれをしたいと思いますが、各ユーザーの値 "en-gb"の取得方法はわかりません。あなたはやり方を知っていますか? –