2010-12-16 17 views
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私はMacマシン上で実行されるアプリケーションを作成しようとしていますが、開発するアプリケーションはありません。私はこれがMonoランタイムを試して利用する絶好の機会だと思っていました。私は、Windows XPマシンで開発し、OSXマシンの展開パッケージを準備する方法を理解しようとしています。OSXに展開する予定のWindows上でアプリケーションを開発することはできますか?

ユーザーが技術的にあまり役に立たないため、アプリケーションにUIが必要です。 MonoDevelopはこれを達成するための適切なツールですか? WindowsフォームまたはGTK#を使用する必要がありますか?

答えて

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しかし、あなたはGTK#で直接Windows上でモノを使うべきですが、Macでいくつか調整をする必要がありますので、Macが必要になります。ユーザーは自分のコンピュータにモノフレームワークをインストールする必要があります。モノはネイティブMacアプリケーションを生成しません。 私はモノが大好きですが、エンドユーザーがあまり技術的でない場合は、正しい解決策ではないと思います。 実際のマルチプラットフォームアプリケーションを開発する唯一の方法は、MacにあらかじめインストールされているためJavaであるため、ユーザーはアプリケーションを起動するためのフレームワークをダウンロードする必要はありません。ここで

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がっかり。私はこれをMonoと仕事をする機会として利用できることを期待していました。私はJavaをオプションとして認識していましたが、私が言ったように、私は学習機会も探していました。 – curtisthibault

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MacOSではJavaが推奨されていません。 –

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Macを必要とせずにjpobstの回答に記載されているようにアプリケーションバンドルを作成できます。バンドルはユーザーにMonoのインストールを促します。 –

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