私はHTML5でゲームを作っています。私はHTML5に最も精通しており、C++のような高級言語よりも好んでいます。 HTML5はゲームを書くための素晴らしいプラットフォームです。私の唯一の問題は、自分のゲームをネイティブアプリケーションとして実行したいということです(インターネットブラウザー機能なしで起動でき、フルスクリーンなど)。しかし、私はそこに何があるのか分かりません。私は周りを見回し、携帯電話プラットフォーム(PhoneGapなど)のためのものを見つけましたが、デスクトップはありません(Windows、Mac、Linuxなど)。最終的に、私ができる限り困難なところを探して、TideSDKを見つけました。 TideSDKはPhoneGapに似ていますが、コンピュータのオペレーティングシステム用であり、3つの一般的なもの(Windows、Mac、Linux)で動作します。しかし、TideSDKは実際にはゲームのために十分速く動かない。 window.requestAnimationFrameをサポートしていないため、ゲームループのsetIntervalを実行すると非常に遅くなりました。だから私はそれが2または3FPSになっていたと推測するのが遅い。私はChromeで全く同じゲームを試してみましたが、うまく動作します。HTML5からネイティブアプリへ
HTML5ゲームには十分に速い代替手段がありますか? (私はXcodeと他のIDEの他のプラットフォームでWebkitフレームを作ることを望んでいませんが、それは実際にクロスプラットフォームではなく、時間がかかります)。 私のシステムでは、Mac(OSX 10.8、Mountain Lion)を使用していますが、Windows 7とUbuntu 12.04 32ビットにアクセスできます。
だけ...でゲームをロードしますブラウザとポップアップをフルスクリーンモードにしますか? – user1600124
とにかくチタンのデスクトップがありますが、まだ生きているかどうかはわかりません。 qt-webkitもありますが、パフォーマンスについてはわかりません。しかし、私はクロムを使用してフルスクリーンモードに入る方が便利だと思います。そして、あなたは "ブラウザ"自体を維持する必要はありません。 – user1600124
@ user1600124私は現在それを使用しています。私が持っている唯一の問題は、私がこのゲームを販売したいと思っていることです。だから、私はスタンドアローンのバージョンが必要です。 – pjrader1