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上の軸はどの軸を設定するのが最も簡単でしょうか?異なるデータフォーマットは異なる座標系を有する。たとえば、z軸を上軸として格納されているオブジェクトをロードする必要があります。上の軸を設定する
上の軸はどの軸を設定するのが最も簡単でしょうか?異なるデータフォーマットは異なる座標系を有する。たとえば、z軸を上軸として格納されているオブジェクトをロードする必要があります。上の軸を設定する
1つのスタイルを選択してください。それは事の壮大な計画では本当に重要ではありません。オブジェクトの形式が間違っている場合は、正しい形式に変換してください。
さて、Colladaファイル形式にはup_axisというタグがあります。私は、正しい形式に変換するようなメジャーなコードなしでそのタグをサポートできるようにしたい。異なった上の軸で同じ場面を描くことができること。これを行う最も簡単な方法は、データを突き詰めて正しい軸を出力することです。タグをまだサポートしていないかもしれません。 – Espen
あなたがあなたのシーンで行うよりも上向きの軸を定義するColladaファイルを持っている場合は、単にColladaオブジェクトの基底の変更を行い、目的のワールド空間座標系に変換します。 – TreDubZedd