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申し訳ありませんが、正確に何が検索されるかはわかりませんでした。私はnodejsを使ったWebchatサーバーを持っていますが、私はプレーヤークラスを作っていますが、プレーヤークラスをすべてのユーザーを含むプレーヤー配列にプッシュし、player.idなどのプレーヤークラスを更新すると、 。これをどうすれば解決できますか?ユーザーアレイをユーザーに更新された状態に保つ方法
var User = require('./User.js');
var wsID = 1; // should be random just for this example
var USERS = {};
USERS[wsID] = {
socket: "",
clientDetails: {
username: "",
isGuest: ""
}
}
user = new User();
user.setUsername("test");
USERS[wsID].username = user.getUsername; // works perfectly
user.setUsername("updatedit"); // fails to update array
console.log(USERS[wsID].username); // returns test and not updatedit...
クラスファイル:
var wsId,
socket,
username,
isGuest;
function User() {
}
User.prototype.getUsername = function(){
return this.username;
}
User.prototype.setUsername = function(name){
this.username = name;
}
module.exports = User;