2017-02-12 5 views
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Google Playサービスを使用してUnity3Dで2人のプレイヤー向きのマルチプレイヤーゲームを作りたいと思います。私はGoogleによって提供されるサービスについて読んだが、一部のコードを理解することができない。私は、マッチメイキングの仕組みと、検索を開始し、他の検索が一致するようにするためのコードとなるべきことを尋ねたいと思います。次に、C#のサンプルコードで、一致するプレーヤに "100"と言うデータを送信し、もう一方のプレーヤ、つまり他のプレーヤで受信し、ゲームの状態を更新して、その側からデータを送信します。解決策が見つからないので私を助けてください。ありがとうございました。ユニオン3DでGoogle Playサービスを使用してターンベースのマルチプレイヤー

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この質問に投票するのではなく、他の人のためだけでなく私にとっても役立つ回答を追加してください。ありがとうございました。 –

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あなたがこれを投稿する前にあなた自身の研究をしなかったので、投票されました。 SOはコード作成サービスではありません。 Stackoverflowはパントースターのようなものです。あなたはパンとバターを入れ、トーストされたパンを手に入れます。あなたは何も置かない、あなたは絶対に何も得ない。あなたはあなたのために動作しないコードを置く?ほとんどの場合、固定コードが得られます。 – Programmer

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インターネット上で何かを見つけることができない場合、どのようにコードを投稿できますか?だから私はインターネット上でこれのコードを見つけることができないので、私はここでこの質問を投稿したのです。助けてください! –

答えて

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ここでは、Google Playゲームサービスガイドのlinkです。そこにあなたが探しているものを見つけることができるはずです。

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あなたの答えをありがとうが、私はすでにこのガイドに従っており、私が探しているものを達成することはできません。マッチメイキングやデータの送受信はできません。この2つのサンプルコードを共有することができれば、私はあなたにとても感謝しています。助けてください。 –

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[こちら](https://www.raywenderlich.com/86040/creating-cross-platform-multiplayer-game-unity-part-1)チュートリアルへのリンクです、幸運 –

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ありがとうございました! ! –

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