2011-01-09 10 views
2

私はCOS/C++で書かれたiOS用のゲームを持っています(GLESの初期化ではobj-cのみを使用しています)、Androidに移植したいのですが、NDKダイナミックライブラリ(.so)を作成します。iOSからAndroidへ

私はAndroid SDKをインストールし、NDKをコンパイルするだけで問題なく実行できますが、単純にデバッグできません。私は何かを逃していますか?ダイナミックライブラリをデバッグするにはどうすればよいですか?

NDK for Eclipseで作成されたものをデバッグするためのサポートがないようです...私のC/C++をデバッグするにはどうすればいいですか?

誰もがこの経験がありますか?どんな助けでも大歓迎です!

答えて

0
+0

うん、私はすでに私のために働くように見えるしない、ことをしようと...誰かが、これは実際に動作していることを確認することはできますか?私は何かが恋しいですか?他の方法はありますか? –

関連する問題