2011-08-11 11 views
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プレーヤーが選んだ方向とパワーでボールを撃つパワーメーターはどのように作成すればよいですか?パワーメーター - Cocos2d/Box2d

ボールを「発射する」ボタンもあります。

アイデア?

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あなたの質問を言い換えてください。 「パワーメーター」が何であるかははっきりしない。それが "撃つ"ならば、 "计"、 "銃"または "大砲"と呼ばれるべきではないでしょう。あなたが望むもののスクリーンショットを追加することも役に立ちます。 – kikito

答えて

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あなたが何を意味するか分かりませんが、おそらくCCProgressTimerをご覧ください。これにより、表示する画像の割合を設定することができます(標準のプログレスバーに水平タイプを使用するなど)。

必要なコードは次のとおりです。

timer.type = kCCProgressTimerTypeHorizontalBarLR;

timer.percentage = 0; //of whatever percent you want to show (you need to update this manually)