私はVisual Studio 2015 + Cordovaを使用してWindows Phoneモバイルゲームを構築しています。 VS + Cordova + WP8 =モジュールのロードタイムアウトが必要
Unhandled exception at line 8, column 137 in ms-appx-web://net.boardgamesonline.drawit/www/js/libs/require.js 0x800a139e - JavaScript runtime error: Load timeout for modules: sounds,libs/signals.min,config,components/share....
私のVSは、Windows 10上で動作し、すべてを更新しました(コルドバ、SDKを、ツールを...)同じプロジェクトがインテルを使用してAndroidとiOSのために建設された:私はこのエラーを取得するデバイス上でデバッグしようとすると XDKと動作します。 しかし、VSでは、デバッグ時にWindows Phone 10では動作しません。 私がそれをリリースすれば動作しますが、私はデバッガを動作させる必要があります。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>DrawIt</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="debug.css">
<script>
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
window.isAndroid = ua.indexOf('android') > -1;
window.isIOS = ua.indexOf('ipod') > -1 || ua.indexOf('ipad') > -1 || ua.indexOf('iphone') > -1;
window.isCordova = document.URL.indexOf('http://') === -1 && document.URL.indexOf('https://') === -1;
window.isWEB = false;
window.isFacebook = document.location.search.substr(1) === 'facebook-view';
if (window.isCordova) {
document.write('<scr'+'ipt type="text/javascript" src="cordova.js"></scr'+'ipt>');
}
</script>
<script type="text/javascript" src="js/youtube.js"></script>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
<!--<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>-->
<script type="text/javascript" src="js/libs/polyfill.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/soundjs-0.6.2.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/TweenMax.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/jquery-1.12.0.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>
<div id="player"></div> <!-- video player for rules view -->
</body>
</html>
更新: はここで初期化コードです:問題は、Visual Studioのコルドバプロジェクトを再作成することで解決された
requirejs.config({
});
require([
'assets',
'game',
'lobby',
'utils/stage',
'utils/fontFaceImport',
'components/popup',
'libs/pixi.min',
'sounds'
], function(AssetsReady, Game, Lobby, Stage, FontLoader, Popup, PIXI, Sounds) {
エラーは「require.js」から始まります。モジュールが "main.js"ファイルで正しく定義されているか確認してください。 「RequireJSの一般的なエラー」(http://requirejs.org/docs/errors.html)の「モジュールのロード・タイムアウト」の項を参照してください。 –
私はそれを見ました。それは、モジュールのエラー(ケースではない)、またはパスの問題です。私はrequireを別の場所に置いて、スラッシュを見つめ、モジュールを削除しようとしました.etc..sameエラーが何度も繰り返されます。 –
あなたのアプリケーションを 'config'関数で設定するコードを投稿してください。 –