私はレールでゲームを作りたいです(フラッシュではなく、ちょうどhtml)。すべてのアクションは実行に時間がかかるはずです。例えば、ユーザーは彼のヒーローに行動を送ることができます。それは10分間持続すべきです。それを実装する最良の方法は何ですか?ブラウザゲームでの時間ベースのアクション
プレーヤーのタスクを自分のデータベースに保存したいのですが、どのように実行する必要がありますか?
- 1つの方法:ユーザーがログインするときや何かをするときは、自分のタスクをチェックして終了したものを探します。
- 2通り:私のアプリでタスクをX秒ごとにチェックし、終了したものを探します。
- 3ウェイ:Delayed Job gemのようなものを使用してください。あなたは私の問題にそれが良いと思いますか?