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CMakeプロジェクトからクロスプラットフォームLinuxプロジェクト用のVisual Studioソリューションを生成したい。CMake Generator for Visual Studio Linuxクロスプラットフォーム

特に、デバッグに関しては、Visual Studio 2017のクロスプラットフォームワークロードがうまく機能します。私はそれを使ってWSLをターゲットにしています。 私はWindowsとVisual Studio上で開発したいWSk上にビルドしたい既存のLinux CMakeプロジェクトを持っています。私はちょうどVisual Studioのための適切なソリューションを生成する方法を見ていないようです。誰でも私を啓発することはできますか?

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WSLとは何ですか? MSVCコンパイラを使用してWindowsバイナリを構築するVSソリューションを生成する必要がある場合は、そのためにcmake-guiを使用することができます。私は適切な答えを正しくすることができましたが、私はより多くの情報が必要です。 – dragn

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WSLはWindows用の新しいWindowsサブシステムで、Windows上でLinuxバイナリを実行できます。また、そこでsshを実行して、クロスプラットフォームのワークロード経由でWindowsのVSからターゲットを設定することもできます。したがって、私の質問。 – Felix

答えて

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CMakeの "Linux"プロジェクトタイプをサポートするために既にsome queriesがありましたが、私はthere is something implemented yet(コードを見れば、必要なプロジェクト設定を生成できません)とは思われません。

このような場合は、include_external_msproject()コマンドコールでしか処理できません。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="@[email protected]" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> 
    <ItemGroup Label="ProjectConfigurations"> 
    <ProjectConfiguration Include="Debug|x86"> 
     <Configuration>Debug</Configuration> 
     <Platform>x86</Platform> 
    </ProjectConfiguration> 
    <ProjectConfiguration Include="Release|x86"> 
     <Configuration>Release</Configuration> 
     <Platform>x86</Platform> 
    </ProjectConfiguration> 
    </ItemGroup> 
    <PropertyGroup Label="Globals"> 
    <ProjectGuid>@[email protected]</ProjectGuid> 
    <Keyword>Linux</Keyword> 
    <RootNamespace>@[email protected]</RootNamespace> 
    <MinimumVisualStudioVersion>@[email protected]</MinimumVisualStudioVersion> 
    <ApplicationType>Linux</ApplicationType> 
    <ApplicationTypeRevision>1.0</ApplicationTypeRevision> 
    <TargetLinuxPlatform>Generic</TargetLinuxPlatform> 
    <LinuxProjectType>{D51BCBC9-82E9-4017-911E-C93873C4EA2B}</LinuxProjectType> 
    </PropertyGroup> 
    <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> 
    <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x86'" Label="Configuration"> 
    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> 
    </PropertyGroup> 
    <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x86'" Label="Configuration"> 
    <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries> 
    </PropertyGroup> 
    <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" /> 
    <ImportGroup Label="ExtensionSettings" /> 
    <ImportGroup Label="Shared" /> 
    <ImportGroup Label="PropertySheets" /> 
    <PropertyGroup Label="UserMacros" /> 
    <ItemGroup> 
    <ClCompile Include="@[email protected]" /> 
    </ItemGroup> 
    <ItemGroup> 
    </ItemGroup> 
    <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" /> 
    <ImportGroup Label="ExtensionTargets" /> 
</Project> 

そして:それでは、このような既存のLinux .vcxprojファイルのテンプレートを作ってみよう

include_external_msproject(
    MyProject 
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyProject/MyProject.vcproj 
) 

これはあなたのCMakeのに既存の.vcprojのファイルが含まれますは次のように解決策を生成しました次のコマンドを使用して新しいadd_linux_executable()コマンドを作成します。

cmake_minimum_required(VERSION 2.8) 

project(ConfigureVCXProjForLinux) 

function(add_linux_executable _target) 
    if (CMAKE_GENERATOR MATCHES "Visual Studio ([0-9]*)") 
     foreach(_source IN LISTS ARGN) 
      get_filename_component(_source_abs "${_source}" ABSOLUTE) 
      file(TO_NATIVE_PATH "${_source_abs}" _source_native) 
      list(APPEND _sources "${_source_native}") 
     endforeach() 
     file(TO_NATIVE_PATH "${CMAKE_CURRENT_LIST_FILE}" _list_file_native) 
     list(APPEND _sources "${_list_file_native}") 

     string(
      UUID _guid 
      NAMESPACE "2e4779e9-c831-47b0-b138-3745b2ed6ba9" 
      NAME ${_target} 
      TYPE SHA1 
      UPPER 
     ) 

     configure_file(
      "LinuxTemplate.vcxproj.in" 
      "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_target}.vcxproj" 
      @ONLY 
     ) 

     include_external_msproject(
      ${_target} 
      "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_target}.vcxproj" 
      TYPE "8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942" 
      GUID "${_guid}" 
     ) 
    endif() 
endfunction() 

file(WRITE "main.cpp" [=[ 
    #include <iostream> 

    int main() 
    { 
     std::cout << "Hello Linux !" << std::endl; 
    } 
]=]) 
add_linux_executable(${PROJECT_NAME} "main.cpp") 

注テンプレートの交換:

これには、選択したコンパイルオプションごとに1つのテンプレートが必要です。しかし、テンプレートを使用すると、このアプローチはやや柔軟になります。

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'include_external_msproject()'は概念的にどのように動作しますか? – Felix

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@Felix例を追加しました。しかし、include_external_msproject()は、既存のVSプロジェクトファイルをインクルードする必要があるため、あなたのケースでは本当に役に立たないかもしれないことを認めなければなりません。 – Florian

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@Felixもっと具体的には、私のプロジェクトには、私のプロジェクトのWindows版をビルドするCMakeのVisual Studioソリューションがあります。これらのソリューションには、クロスコンパイル用の外部スクリプト(CMakeの再利用)を呼び出すLinuxの「外部」プロジェクトが1つ含まれており、主にVisual Studioからのリモートデバッグに使用されます。しかし、私はまだLinux VSプロジェクトを使っていませんが、私は['VisualGDB'](https://visualgdb.com/)という外部商用ツールを使っています。 – Florian

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